關於日本動漫的「神」,不必我在這裡多費脣舌,但每次看到一些動畫令人吃驚的表現,那種令觀看者靈魂深處顫抖的段落,真的不得不佩服日本人看待作品的認真程度。

彷彿無時無刻都在告訴你,那不是小人書,給小孩看的配菜,而是藝術品,所有投入每個環節的從業人員,哪怕是是一個負責訂便當的,你都要為他行90度鞠躬的大禮。

今天是要談配樂,而且只談一個很小的部分。冨樫義博的《HUNTER×HUNTER 獵人》,內行人知道,這部動畫有兩個版本,一個是1999年古橋一浩導演的版本,共40集;一個是2011年由神志那弘志執導的版本,共148集。

以旋律之名 帶來觸動人心的旋律

這裡談的是第二版,其中的一個不是很重要的角色,名叫「旋律(Melody)」,她(我個人認定的性別)不只奇貌不揚,簡直有些不知該怎麼說的奇異模樣,禿頭、長髮、身形微胖,卻擁有女聲。

她沒有太特殊的能力,我指的是那種怪力、特異功能,或至少要像小傑、奇犽那樣的天縱英才,但如同她的名字,她能聽見別人的心律、心聲,這也許聽來不甚特別,但在關鍵時刻,需要各種細微情報時,這樣的能力,有時特別能派上用場。

她另有一個能力,就是吹得一口好長笛,不是吹得好聽而已,而是可以安定人心。

關鍵的一場戲,出現在「友克新市」的一幕,當恐怖的幻影旅團成員即將出現的消息傳來,眾人(包括小傑、奇犽等受僱於某團體的一群人)陷入極度恐慌,那不只是死亡威脅那樣的簡單而已,而是一種難以名狀的極限,人人自危,不知下一秒還有沒有命。

友克新市的那場戲 長笛成為經典

但其貌不揚的「旋律」卻帶來她的旋律。

當長笛聲響,眾人瞬間彷彿置身寧靜原野、情緒瞬間被安撫下來……

如果漫畫裡就是畫面及文字帶過,讀者得自己想像,但拍成動畫,聲音就要有說服力:那個長笛的旋律,一定要美,而且真的能打動觀眾的心。

往後只要「旋律」出現,或有她要發揮關鍵作用的時刻,這段音樂主題就會出現,悠揚而寧靜,有些印象派的味道,空靈、中性、帶點淺淺的悲傷、卻更像對某道風景的客觀描述,自然風,田園風……

這是作曲家平野義久(Yoshihisa Hirano)為2011年版《HUNTER×HUNTER》動畫所作的配樂。他為這部動畫配置的音樂當然還有更多經典,十分震撼人心,在此就不贅述。

被古典樂耽誤的爵士樂手 從John Zorn鑽研到Shostakovich

平野義久(Yoshihisa Hirano)1971年出生於日本和歌山縣。小學時便開始自學作曲。進入高中後接觸到爵士樂,對邁爾士・戴維斯(Miles Davis)、塞隆尼斯・孟克(Thelonious Monk)、艾瑞克・杜菲(Eric Dolphy)及約翰・柯川(John Coltrane)等爵士樂大師的作品如數家珍。

由於對這些音樂家的仰慕,一度讓他夢想成為爵士樂手,但之後他接觸到當代音樂,興趣也隨之轉變。他開始鑽研約翰・佐恩(John Zorn)的作品;佐恩是他年輕時期影響最深的音樂家之一。另一方面,蕭士塔高維契(Shostakovich)的交響曲也讓他深受震撼,並促使他下定決心認真研習作曲。

1992年,他移居美國,進入茱莉亞音樂學院(Juilliard School)學習作曲,師從史丹利・沃爾夫(Stanley Wolfe)。之後進入伊士曼音樂學院(Eastman School of Music),師從克里斯多福・魯斯(Christopher Rouse)及約瑟夫・史旺特納(Joseph Schwantner)。

死亡筆記本、第一神拳 處處神來之筆

平野義久的音樂風格融合印象派音樂與無調性音樂。他的創作運用了多種音樂技法,例如複節奏、音群、多調性、銅管樂器滑奏以及多調式半音階等,以營造獨特的音樂質感與音色層次。

他幫多部動畫配樂,最知名的包括《死亡筆記本》、《第一神拳》、《伊甸星原》,當然還有《HUNTER×HUNTER 獵人》。

厲害的配樂,真的能讓整部作品活過來,而且活生生的活著。平野義久就有這樣的能耐。

日本動畫就是如此敬業,絕不會是那種「不過就是畫給小孩子看的」的心態去應付,而是以「那就是一部作品、甚至是藝術品的姿態 」去面對。